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L'éco-conception logicielle

Environnement et TIC

Les technologies de l’information et de la communication ont pour fonction première d’apporter des services. En apportant des services innovants, elles peuvent contribuer à améliorer l’environnement dans les secteurs mais pour réaliser cette fonction, elles utilisent des ressources environnementales et génèrent des déchets et des substances toxiques. L’impact environnemental du numérique est donc multiple et sa composante énergétique n’est qu’un des aspects du sujet.

L’empreinte environnementale des systèmes d’information, qui commence bien avant leur développement, intervient à différents niveaux (définition : AFNOR) :

  • Phase de fabrication des équipements : Énergie d’extraction des minéraux et de fabrication (gaz à effet de serre) utilisation de ressources non ou difficilement renouvelables, utilisation ou rejet de substances chimiques toxiques.
  • Phase d’utilisation des équipements : Essentiellement la consommation électrique (gaz à effet de serre), restitution de polluants.
  • Phase de fin de vie des équipements : La collecte et le recyclage des DEEE (déchets d’équipements électriques et électroniques) génèrent des gaz à effet de serre et engendre souvent une dispersion de minéraux précieux.

Définition des ECO-TIC

L’éco-conception logicielle a pour objectif la conception des applications et des systèmes d’information éco-responsables par la mise en œuvre d’éco-techniques (les éco-TIC).

Les éco-TIC, ou éco-techniques de l’information et de la communication, regroupent l’ensemble des techniques applicables au domaine de l’information et de la communication afin que la conception ou l’emploi permettent de réduire les effets négatifs des activités humaines sur l’environnement (définition : AFNOR). Il s’agit donc d’une approche de développement durable qui s’inscrit naturellement dans la politique RSE de toute organisation.

La démarche d'éco-conception

C’est une approche globale d’efficience qui impacte toutes les phases d’un projet :

  • La conception (conseil durant la phase d’expression des besoins client, choix des technologies les plus adaptées en regard des contraintes client dans le but de favoriser le meilleur compromis).
  • Le graphisme (choix d’un graphisme épuré, léger, responsive).
  • La programmation (utilisation de « bonnes pratiques » (*) : Optimisation des codes dans le but de gagner en simplicité, en rapidité et en consommation de ressources, etc...).
  • Les médias à publier (optimisation des poids et des tailles des images et surtout des vidéos en fonction des terminaux).

(*) Techniquement, plus d’une centaine de bonnes pratiques de programmation ont été mises au point par des experts reconnus du green IT, qui ont formé notre équipe, et ont été validées par des partenaires institutionnels.

Mise en oeuvre de la démarche

Deux possibilités se présentent :

1/ Démarche en aval : Si le site ou l’application existe déjà
  • Audit.
  • Identification des bonnes pratiques prioritaires.
  • Détections des mauvaises pratiques.
  • Mise en oeuvre.
  • Mesure externe.

2/ Démarche en amont : Si le site ou l’application n’existent pas ou vont être redéveloppés
  • Ajout d’un référentiel d’éco-conception aux exigences techniques (cahier des charges).
  • Développement du site / de l’application (mise en œuvre des « bonnes pratiques »).
  • Audit : avant déploiement (maquette) et/ou avant recette.

NOTA : Dans les deux cas, un accompagnement du client est à prévoir (pour la mise en ligne des données futures).

L'infographie

Infographie

Bien mieux qu’un long discours, l’infographie que nous avons fait réaliser explique l’éco-conception logicielle pour chaque étape du cycle de vie d’une application : Conception, développement, utilisation, fin de vie.

Cette infographie destinée à l’usage de tous, est libre de diffusion (à la condition sine qua non d’indiquer ses sources), dans une démarche pédagogique de sensibilisation à l’éco-conception logicielle.

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